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오늘의 게임/2010

스타크래프트 II: 자유의 날개 [StarCraft II | July 27, 2010]

by VGameLine 2024. 7. 27.
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스타크래프트 II: 자유의 날개 - 12년 만에 돌아온 전설

블리자드 엔터테인먼트의 대표작 스타크래프트 II: 자유의 날개(Wings of Liberty)는 1998년 발매된 오리지널 스타크래프트의 정통 후속작으로, 출시 전부터 전 세계 게이머들의 뜨거운 관심을 받았다. 2007년 서울에서 열린 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 첫 공개된 이 게임은, 총 세 개의 확장팩으로 나뉘어 발매된 스타크래프트 II 시리즈의 첫 번째 작품이다.

세계관과 스토리

스타크래프트 II는 먼 미래, 우주의 끝자락에서 펼쳐지는 이야기를 다룬다. 주인공 짐 레이너는 한때 보안관이었으나 지금은 반란군이 되어 자치령과 그 지도자 아크튜러스 멩스크를 무너뜨리기 위해 싸우고 있다. 배신감과 죄책감에 사로잡혀 싸움을 포기한 줄 알았던 레이너는, 반드시 지켜야 할 약속과 복수를 위해 다시 일어선다.

세 가지 캠페인

스타크래프트 II는 테란, 저그, 프로토스의 세 종족을 각각 독립된 확장팩으로 나누어 발매했다. 첫 번째 확장팩인 '자유의 날개'는 테란의 캠페인을 중심으로 전개된다.

  • 테란: 자유의 날개 (Wings of Liberty)
  • 저그: 군단의 심장 (Heart of the Swarm)
  • 프로토스: 공허의 유산 (Legacy of the Void)

그래픽과 게임플레이

12년 만에 돌아온 스타크래프트 II는 획기적으로 발전한 그래픽과 3D 구현을 통해 입체적인 지형을 표현한다. 일부 팬들은 기존의 스타크래프트 색깔이 변했다고 평했지만, 여전히 빠르고 전략적인 게임 진행으로 많은 우려를 불식시켰다. 특히, 유닛 간의 상성이 강조되어 전략적인 깊이가 더해졌다.

 

 

스타크래프트 II : 자유의 날개 오프닝 시네마틱 영상

 

개발과 흥행

스타크래프트 II의 개발에는 더스틴 브로더와 롭 팔도 등 유명 개발자가 참여했다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 개발 스태프가 다수 참여해 일부 팬들 사이에서 원래 스타크래프트의 색이 변했다는 평을 듣기도 했지만, 게임 진행의 스피드와 전략성은 여전히 뛰어났다.

2010년 7월 27일 발매된 '자유의 날개'는 한국에서도 큰 인기를 끌었으며, 같은 해 9월 18일까지 오픈 베타 형식으로 54일 동안 무료 제공되었다. 정식 출시 후 한국에서의 판매 가격은 69,000원이었으며, 하루 2,000원, 한 달 9,900원의 결제 옵션도 제공되었다. 한국에서의 공식 판매량은 40만 장을 넘었다.

시스템 요구 사항

스타크래프트 II: 자유의 날개의 초기 시스템 요구 사항은 다음과 같다:

  • 최소 사양:
    • 프로세서: 2.6 GHz
    • 메모리: 1GB 이상
    • 그래픽 카드: 128MB
    • 저장 공간: 24GB
  • 권장 사양:
    • 프로세서: 인텔® 코어™ i5
    • 메모리: 4GB
    • 그래픽 카드: NVIDIA® GeForce® GTX 650
    • 저장 공간: 30GB

'공허의 유산' 확장팩부터는 시스템 요구 사항이 더 높아졌다.

싱글 플레이와 배틀넷 연계

스타크래프트 II는 싱글 플레이 역시 배틀넷에 연계되며, 업적이나 메신저 등의 서비스를 제공한다. 네트워크가 없는 지역의 플레이어를 위해 익명 로그인으로 싱글 플레이를 즐길 수 있는 방안도 제공된다.

결론

스타크래프트 II: 자유의 날개는 12년 만의 후속작으로서, 초기에는 많은 논란이 있었으나 결국 유저들과 웹진의 찬사를 받으며 흥행에 성공했다. 출시 이후 e스포츠와 캠페인 콘텐츠 양면에서 큰 인기를 끌며, 많은 게이머들에게 깊은 인상을 남겼다. '자유의 날개' 시절의 추억은 여전히 많은 팬들의 마음속에 남아 있을 것이다.

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