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게임 콘솔24

닌텐도 64 [ニンテンドウ 64 / Nintendo 64 | 1996] 닌텐도 64: 3D 게임의 혁신을 이끈 명작 게임기닌텐도 64(Nintendo 64, 약칭: N64)는 닌텐도가 제조한 가정용 비디오 게임기이다. 일본에서 1996년 6월 23일 처음 출시됐으며 북미 지역에서는 1996년 9월 26일, 유럽에서는 1997년 3월 1일에 발매됐다. 대한민국에서는 현대전자(현 SK하이닉스)가 현대 컴보이 64라는 이름으로 1997년에 출시했다. 슈퍼 패미컴의 후속기종으로서 닌텐도 64는 닌텐도의 상징적인 게임기 중 하나로 자리매김했다. 2017년 닌텐도 스위치가 등장하기 이전까지 카트리지를 주요 저장매체로 사용한 마지막 대형 가정용 게임기였다.기기 개발은 1993년부터 실리콘 그래픽스와 협력해 시작했다. 암호명 '프로젝트 리얼리티'라는 이름으로 시작했으며 시험용 모델로 '울.. 2024. 6. 23.
플레이 스테이션 [プレイステーション / PlayStation | 1994] 혁신의 시작: 플레이스테이션의 역사와 영향플레이스테이션(PlayStation)은 1994년 12월 3일, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 발매한 가정용 게임기로, 가정용 콘솔 시장의 판도를 바꾼 혁신적인 제품이었다. PS, PS1으로도 널리 알려져 있으며, 발매 이후 전 세계적으로 큰 인기를 끌며 게임 업계에 지대한 영향을 미쳤다. 역사와 배경 플레이스테이션의 탄생 배경에는 소니와 닌텐도 간의 협력이 자리하고 있다. 원래 소니는 닌텐도와 협력하여 SNES 슬롯에 CD롬을 결합한 '플레이 스테이션'을 개발하고 있었다. 하지만 닌텐도가 갑자기 소니와의 계약을 파기하고 필립스와 협력하게 되면서, 소니는 독자적인 게임기를 만들기로 결심했다. 그 결과, 1994년 플레이스테이션이 세상에 등장하게 되었다. 3차원 게임의.. 2024. 6. 21.
슈퍼 패미컴 [スーパーファミコン / Super Nintendo Entertainment System / 슈퍼 컴보이 | 1990] 슈퍼 패미컴: 16비트 게임기의 왕역사와 발매1990년, 닌텐도는 슈퍼 패미컴(SFC)을 출시하며 가정용 비디오 게임기의 새로운 장을 열었다. 일본과 한국에서 처음 선보였으며, 북미와 유럽에서는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)으로 알려졌다. 한국에서는 현대전자(현 SK하이닉스)가 슈퍼 컴보이라는 이름으로 출시했다. 슈퍼 패미컴은 패밀리 컴퓨터(Famicom)의 후속기로, 출시 전부터 많은 기대를 모았다.하드웨어 혁신슈퍼 패미컴은 전작인 패미컴에 비해 현저히 향상된 그래픽과 사운드 성능을 자랑했다. 주요 사양은 다음과 같다:CPU: 16비트 리코 5A22, 이는 닌텐도가 개량한 16-비트 65c816 코어에 기반한 프로세서로, 다양한 버스 스피드를 갖추고 있다.그래픽: 32,768색 중 256색.. 2024. 6. 21.
세가 새턴 [セガサターン / Sega Saturn | 1994] 세가 새턴: 복잡한 설계와 사내 마찰의 역사 세가 새턴은 세가가 5세대 비디오 게임기 시장에 내놓은 야심작이었다. 1994년 11월 22일 일본에서 처음 발매된 이후, 북미와 유럽에도 각각 1995년 5월 11일과 7월 8일 출시되었다. 메가 드라이브의 후속 기기인 세가 새턴은 CD-ROM을 저장매체로 사용하며, 두 개의 중앙처리장치(CPU)와 총 여덟 개의 프로세서를 탑재했다.  개발 배경 세가 새턴의 개발은 1992년, 3차원 그래픽을 지원하는 아케이드 기판 모델 1이 출시된 해에 시작되었다. 일본 전자 기업 히타치가 개발한 CPU를 중심으로 설계되었으며, 1994년 초 소니의 플레이스테이션 출시 예고에 대응하기 위해 비디오 디스플레이 프로세서를 추가했다.   초기 성공과 미국 시장에서의 실패일본에서.. 2024. 6. 20.
메가 드라이브 [メガドライブ / Mega Drive | 1989] 메가 드라이브: 세가의 혁신적인 4세대 16비트 가정용 비디오 게임 콘솔 메가 드라이브(일본 내에서는 메가 드라이브, 북미에서는 세가 제네시스)는 세가가 제작한 4세대 16비트 가정용 비디오 게임 콘솔로, 세가 마스터 시스템에 이어 출시된 세가의 세 번째 콘솔입니다. 1988년 일본에서 처음 출시되었으며, 이후 1989년 북미에서는 세가 제네시스라는 이름으로 발매되었습니다. 대한민국에서는 삼성이 슈퍼 겜보이, 이후 슈퍼 알라딘 보이라는 이름으로 발매되었습니다.  설계와 개발 메가 드라이브는 사토 히데키와 이시카와 마사미의 주도 하에 세가의 연구개발 인력들이 설계하였습니다. 세가의 아케이드 기판 세가 시스템 16을 기반으로 한 메가 드라이브는 중앙 처리 장치로 모토로라 68000 프로세서를, 사운드 컨트롤.. 2024. 6. 20.
세가 마스터 시스템 [セガ・マスターシステム / Sega Master System | 1987] CPU자일로그 Z80MEMORY8 KB RAM 16 KB VRAMGRAPHIC텍사스 인스트루먼츠 TMS9918ASOUND텍사스 인스트루먼츠 SN76489출시일일본: 1987년 10월 18일 | 한국: 1989년 4월 | 북미: 1986년 6월  세가 마스터 시스템(Sega Master System)은 세가 엔터프라이즈가 출시한 8비트 가정용 게임기이다. 일본에서의 형식번호는 MK-2000. 일본에서 발매된 세가·마크 III(이하, 마크 III)의 북미 시장용 기종으로서 1986년 6월에 세가의 미국 법인 세가·오브·아메리카로부터 발매되었다. 개발은 일본의 세가 본사와 세가 오브 아메리카 공동으로 이루어졌다. 일본과 북미에서는 라이벌기인 닌텐도의 패밀리 컴퓨터 및 Nintendo Entertainment .. 2024. 6. 17.
SG-1000 [SG-1000 | 1983] CPU 자일로그 Z80A 상당품 8비트 3.58MHz (NTSC) / 3.55MHz (PAL)MEMORY메인 메모리: 1KB SRAM 비디오 메모리: 16KB DRAMGRAPHIC텍사스 인스트루먼트 TMS9918A 10.74MHz (NTSC) / 10.64MHz (PAL)SOUND텍사스 인스트루먼트 SN76489 3.58MHz출시일일본:1983년 07월 15일 | 유럽:1983년  SG-1000은 세가엔터프라이즈가 개발한 가정용 게임기이다.일본에서는 1983년 7월 15일 세가가 판매했으며 해외에서는 OEM 판매되었다. 일본 국내에서는 판매 시기에 상응하여 3종류의 버전이 존재하고 있다. 동사의 게임 PC인 SC-3000을 베이스로 하여, 보다 게임에 특화되고 심플한 회로로 구성된다. SG-1000의 S.. 2024. 6. 15.
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