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게임 콘솔/1990

슈퍼 패미컴 [スーパーファミコン / Super Nintendo Entertainment System / 슈퍼 컴보이 | 1990]

by VGameLine 2024. 6. 21.
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슈퍼 패미컴: 16비트 게임기의 왕

역사와 발매

1990년, 닌텐도는 슈퍼 패미컴(SFC)을 출시하며 가정용 비디오 게임기의 새로운 장을 열었다. 일본과 한국에서 처음 선보였으며, 북미와 유럽에서는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)으로 알려졌다. 한국에서는 현대전자(현 SK하이닉스)가 슈퍼 컴보이라는 이름으로 출시했다. 슈퍼 패미컴은 패밀리 컴퓨터(Famicom)의 후속기로, 출시 전부터 많은 기대를 모았다.

하드웨어 혁신

슈퍼 패미컴은 전작인 패미컴에 비해 현저히 향상된 그래픽과 사운드 성능을 자랑했다. 주요 사양은 다음과 같다:

  • CPU: 16비트 리코 5A22, 이는 닌텐도가 개량한 16-비트 65c816 코어에 기반한 프로세서로, 다양한 버스 스피드를 갖추고 있다.
  • 그래픽: 32,768색 중 256색을 동시 표현할 수 있는 능력을 갖췄다. 이는 당시 다른 게임기보다 월등히 향상된 그래픽 성능이었다.
  • 사운드: 소니의 S-SMP 사운드칩을 사용하여 샘플 기반의 스테레오 사운드를 구현했다.
  • 저장매체: 롬 카트리지에 게임 향상을 위한 연산칩을 추가할 수 있는 유동적 설계를 채택했다.

발매와 반응

1987년, 당시 닌텐도 사장 야마우치 히로시는 신문을 통해 슈퍼 패미컴 개발 소식을 처음 알렸다. 발매 전부터 《슈퍼 마리오 월드》와 《닌텐도 퀘스트 V》 같은 게임이 슈퍼 패미컴으로 개발되고 있다는 소식이 전해지며 큰 관심을 모았다. 슈퍼 패미컴은 출시 후 대체로 긍정적인 반응을 얻었고, 전 세계적으로 큰 성공을 거두며 16비트 비디오 게임 시대에 가장 많이 팔린 게임기로 자리 잡았다. 2003년 단종 당시 전 세계 판매량은 약 4910만 대에 달했다.

성능과 사양

슈퍼 패미컴은 당시 최고의 하드웨어 사양을 갖추고 있었다:

  • 비디오: 두 개의 PPU(Picture Processing Unit)로 구성된 슈퍼 패미컴의 그래픽 시스템은 다양한 화면 모드를 지원하며, 32,768색 중 256색을 동시 표현할 수 있었다. PPU는 CPU와 동일한 클럭으로 동작하며, NTSC와 PAL 시스템 모두에서 동일한 칩을 사용했다.
  • 오디오: 소니의 SPC700과 16비트 DSP를 포함한 오디오 시스템은 64KB의 SRAM을 공유하여 32kHz의 16비트 웨이브 파형을 생성했다. 이 시스템은 8개의 독립적인 악기를 통해 다양한 음색을 구현할 수 있었다.
  • 컨트롤러: 패미컴과 달리 본체로부터 탈착할 수 있는 컨트롤러를 채택했다. A·B·X·Y 4개의 버튼과 L·R 버튼이 추가되어 다양한 조작이 가능해졌다. 내장 마이크는 제거되었다.

 

 

시장 영향

슈퍼 패미컴은 16비트 게임기 시장을 지배하며, PC 엔진과 메가 드라이브를 제치고 최고의 자리를 차지했다. 높은 라이선스 비용과 롬의 대용량화로 인해 게임 소프트웨어의 가격이 상승했지만, 그럼에도 불구하고 다양한 히트작을 배출하며 닌텐도의 입지를 굳혔다. 슈퍼 패미컴은 총 1717만 대가 일본에서 판매되었으며, 일본 외 지역에서는 약 3193만 대가 판매되었다.

기술적 한계와 개발 환경

슈퍼 패미컴은 PPU 화면 모드의 제한과 스크래치 패드로 불리는 CPU로부터 고속 접근이 가능한 특수 메모리 영역 등으로 인해 개발자들에게는 개발이 쉽지 않은 환경이었다. 음향 메모리의 제한으로 인해 작곡가나 프로그래머들이 어려움을 겪기도 했다. 개발 초기에는 소니의 32비트 워크스테이션 NEWS가 준비되었지만, 고가의 워크스테이션은 대기업 외의 개발사들이 접근하기 어려웠다.

일본 외의 슈퍼 패미컴

북미와 유럽에서는 슈퍼 패미컴이 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)으로 출시되었으며, 북미판은 본체와 카세트의 외형과 배색이 다르고, 유럽판은 로고를 제외하고는 슈퍼 패미컴과 동일했다. 한국에서는 현대 슈퍼 컴보이라는 이름으로 발매되었으며, 일본판과 동일한 CIC를 사용하여 일본판 게임 소프트웨어를 바로 실행할 수 있었다.

결론

슈퍼 패미컴은 그래픽과 사운드, 그리고 게임성에서 당대 최고의 게임기로 평가받으며, 16비트 시대를 대표하는 게임기로 자리잡았다. 닌텐도의 슈퍼 패미컴은 기술적 혁신과 다양한 히트작을 통해 전 세계 게이머들에게 사랑받았고, 오늘날에도 레트로 게이밍의 아이콘으로 남아 있다.

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