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하츠네 미쿠: 프로젝트 디바 [Hatsune Miku: Project DIVA / 初音ミク -Project DIVA- | July 02, 2009] Hatsune Miku: Project DIVA (初音ミク -Project DIVA-)는 Sega와 Crypton Future Media가 만든 리듬 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 현재 다양한 가정용 콘솔 들을 비롯해 아케이드에서 출시된 6개의 주요 타이틀과, 닌텐도 3DS용 2개의 Project Mirai 게임, 그리고 모바일 및 VR 플랫폼용 4개의 스핀오프로 구성되어 있다. 이 시리즈는 주로 Yamaha Corporation이 개발한 노래 합성 소프트웨어인 보컬로이드와, 특히 가상 디바 보컬로이드인 하츠네 미쿠를 사용하여 만들어진 노래들을 사용한다. Project DIVA 타이틀은 플레이어가 다양한 보컬로이드 노래, 하츠네 미쿠, 카가미네 린과 렌, 메구리네 루카, 카이토, 메이코가 부른 오리지널 .. 2024. 7. 2.
듀크 뉴켐 [Duke Nukem | July 01, 1991] Duke Nukem은 1991년에 Apogee Software가 MS-DOS용으로 개발하고 발행한 플랫폼 게임이다. 이 2D, 다방향 스크롤 게임은 허구의 캐릭터인 Duke Nukem의 모험을 세 개의 에피소드, 각각 10개의 레벨을 통해 다룬다. 게임의 첫 번째 에피소드는 셰어웨어로 배포되었다. 이름은 일시적으로 상표 문제를 피하기 위해 Duke Nukum으로 변경되었다. Duke Nukem은 1993년에 비슷한 스타일의 Duke Nukem II가 뒤를 이었다. 이 시리즈는 1996년에 Duke Nukem 3D로 3D 그래픽으로 전환되었고, 세 게임 중 가장 인기를 끌게 되었다. 게임의 주요 목표는 적을 파괴하고 포인트를 수집하면서 각 레벨의 출구에 도달하는 것이다. 화면상의 많은 객체들은 상자, 장애.. 2024. 7. 1.
플레이스테이션 3 [プレイステーション3 / PlayStation 3 | 2006] 혁신과 진화의 아이콘: 플레이스테이션 3플레이스테이션 3(PS3)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 가정용 비디오 게임 콘솔로, 2006년 11월 11일 일본에서 처음 출시되었다. 이 콘솔은 소니의 플레이스테이션 2의 후속작으로, 7세대 게임 콘솔 시장에서 마이크로소프트의 Xbox 360과 닌텐도의 Wii와 경쟁했다. 강력한 하드웨어와 성능 PS3는 성능과 기술적 혁신으로 주목받았다. 셀 브로드밴드 엔진(CPU)은 IBM, 소니, 도시바가 공동으로 개발한 강력한 프로세서로, 복잡한 계산을 빠르게 처리할 수 있었다. 그래픽 처리를 담당하는 NVIDIA의 RSX '리얼리티 신세사이저' GPU는 고해상도 그래픽을 지원해 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공했다. PS3는 또한 블루레이 디스크를 채택하여, 더 큰 .. 2024. 6. 30.
샤이닝 포스 외전 [Shining Force Gaiden: Final Conflict / シャイニング・フォース外伝 ~ファイナル コンフリクト~ | June 30, 1995] Shining Force Gaiden: Final Conflict (シャイニング・フォース外伝 ~ファイナル コンフリクト~)는 1995년에 게임 기어용으로 출시된 전략 롤플레잉 게임으로, Shining Force와 Shining Force II 사이의 이야기를 다루고 있다. 이 게임은 두 게임 모두 출시된 후에 나왔으며, 두 게임의 플롯을 연결하기 위해 만들어졌다. 이름과 달리, 이 게임은 게임 기어용으로 출시된 Shining Force Gaiden이나 Shining Force Gaiden II와 직접적인 스토리 관련이 없다. 대부분의 전작과 달리, 이 게임은 일본 외 지역에서는 출시되지 않았다. 일본어를 모르는 플레이어들을 위해 팬들이 만든 영어 패치가 존재한다. Final Conflict는 이전의 Gai.. 2024. 6. 30.
닌텐도 게임 큐브 [ニンテンドーゲームキューブ / Nintendo GameCube | 2001] 독특한 매력으로 빛난 콘솔: 닌텐도 게임큐브의 역사와 유산닌텐도가 개발하고 판매한 게임큐브는 2001년 9월 14일 일본에서 처음 출시되었고, 북미에서는 2001년 11월 18일, 유럽에서는 2002년 5월 3일, 호주에서는 2002년 5월 17일에 출시되었다. 이 콘솔은 닌텐도 64의 후속작으로, 소니의 플레이스테이션 2와 마이크로소프트의 엑스박스와 함께 6세대 콘솔 시장에서 경쟁했다.배경과 개발1997년, 아트엑스(ArtX)라는 그래픽 하드웨어 디자인 회사가 설립되었다. 이 회사는 SGI에서 근무했던 20명의 엔지니어들로 구성되었으며, 닌텐도 64의 프로젝트 리얼리티를 담당했던 웨이 옌(Wei Yen)이 이끌었다. 1998년 5월, 닌텐도는 아트엑스와 협력하여 시스템 논리와 그래픽 프로세서를 설계하기.. 2024. 6. 29.
디아블로2 [DIABLO II | June 29, 2000] 디아블로 II(Diablo II)는 블리자드 노스가 개발하고 블리자드 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS로 2000년 발매한 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임이다. 게임은 다크 판타지와 공포를 주제로 하며, 데이비드 브레비크, 에리히 셰퍼, 그리고 막스 셰퍼의 감독 하에 개념이 잡히고 디자인되었다. 이 게임의 프로듀서는 매튜 하우스홀더와 빌 로퍼였다. 전작 디아블로 (1996) 을 잇는 게임으로, 디아블로 II는 2000년에 최고로 흥행한 게임들 중 하나였다. 디아블로 II의 성공 요인들로는 큰 호응을 받은 전작의 다크 판타지 느낌을 이어받았고, 블리자드가 배틀넷을 통해 무료로 접속이 가능한 데 있었다. 디아블로 II의 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주가 2001년에 발매되었다. 후속.. 2024. 6. 29.
태권도 [Taekwon-Do | June 28, 1994] 태권도 토너먼트 싸움의 현실적인 톤을 포착하려는 시도를 한 격투 비디오 게임이다. 이 게임은 휴먼 엔터테인먼트에 의해 개발 및 퍼블리싱 되었으며, 1994년에 일본과 한국에서 출시되었다. 태권도는 실제 태권도를 기반으로 하여 실제 공격/기술 및 토너먼트 규칙을 사용한다. 총 19명의 서로 다른 파이터들이 있으며, 각자 고유한 능력치와 특수 기술을 가지고 있다. 또한 플레이어는 자신만의 맞춤형 파이터/캐릭터를 만들 수 있으며, 독특한 능력 등을 부여할 수 있다. 전투 컨트롤은 표준화된 공격 버튼과 방향 버튼 공격 버튼 조합으로 매우 간단하다. 게임 모드는 총 네 가지로, 토너먼트, 대전, 턴제 태그 배틀, 연습 모드가 있다. 게임을 시작하기 전에 플레이어는 일본어 또는 한국어 중에서 언어를 선택할 수 있다.. 2024. 6. 28.
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