본문 바로가기
728x90

전체 글166

데드 라이징 2 [Dead Rising 2 | September 28, 2010] 데드 라이징 2는 2010년에 블루 캐슬 게임즈가 개발하고 캡콤이 발행한 액션 어드벤처 게임이다. 2010년 9월과 10월 사이에 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이는 데드 라이징의 속편이며, 같은 이름의 시리즈에서 두 번째 작품이다. 이 게임은 멀티플레이어 옵션을 포함하여 전작에 비해 여러 가지 새로운 기능과 개선 사항을 특징으로 한다. 게임의 이야기는 플레이어가 전직 모터크로스 라이더인 척 그린을 조종하게 되며, 그는 네바다의 카지노 리조트와 쇼핑 단지에서 발생하는 또 다른 좀비 발생의 중심에 놓이게 되고, 그 배후의 진실을 밝혀내는 데 연루된다. 그는 복잡한 지역을 돌아다니는 좀비들에 맞서 생존해야 할 뿐만 아니라, 사건에 휘말린 생존자들을 구출하고 미친.. 2024. 9. 28.
사쿠라 대전 [サクラ大戦 / Sakura Wars | September 27, 1996] "사쿠라 대전"은 세가와 레드 컴퍼니가 개발하고 세가가 1996년에 발행한 크로스 장르 비디오 게임이다. 이는 오지 히로이가 만든 사쿠라 대전 시리즈의 첫 번째 작품이다. 원래 세가 새턴을 위해 출시되었으며, 이후 드림캐스트를 포함한 다른 시스템으로 이식되었고, 플레이스테이션 2용 리메이크도 제작되었다. 세가는 이 게임을 "드라마틱 어드벤처" 게임으로 정의하며, 사쿠라 대전은 전술 롤플레잉, 연애 시뮬레이션, 비주얼 노벨 게임플레이 요소가 겹치는 형태로 구성되어 있다. 1923년의 타이쇼 시대를 배경으로 한 이 게임은 도쿄를 지키기 위해 초자연적 위협과 싸우는 군사 부대인 제국 전투 리뷰의 이야기를 따른다. 제국 일본 해군 중위 이치로 오가미는 마법 능력을 가진 여성들로 구성된 전부 여성 꽃 부대의 리더.. 2024. 9. 27.
데이 오브 디피트: 소스 [Day of Defeat: Source | September 26, 2005] Day of Defeat: Source는 Valve가 개발한 팀 기반 온라인 1인칭 슈팅 멀티플레이어 비디오 게임이다. 제2차 세계 대전을 배경으로 하며, 이 게임은 Day of Defeat의 리메이크이다. GoldSrc 엔진에서 Source 엔진으로 업데이트되었으며, 게임 모델도 리메이크되었다. 이 게임은 2005년 9월 26일 Microsoft Windows용으로 출시되었으며, Valve의 온라인 콘텐츠 배급 서비스인 Steam을 통해 배포되었다. 게임의 소매 배급은 Electronic Arts가 담당했다. 이 게임은 2005년 2월에 발표되었다. 개발 과정에서 Day of Defeat: Source는 단순한 변환에서 게임 디자인의 특정 측면을 변경하고 여러 기능을 도입하는 방향으로 발전했다. 또한,.. 2024. 9. 26.
사일런트 힐 2 [Silent Hill 2 | September 25, 2001] "사일런트 힐 2"는 2001년에 발매된 서바이벌 호러 게임으로, 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄의 팀 사일런트가 개발하고 코나미가 배급하였다. 이 게임은 2001년 9월부터 11월까지 플레이스테이션 2용으로 처음 출시되었으며, 이후 Xbox와 마이크로소프트 윈도우즈로도 포팅되었다. 사일런트 힐 시리즈의 두 번째 작품으로, 주인공 제임스 선더랜드가 죽은 아내로부터 편지를 받고 사일런트 힐이라는 마을로 여행을 떠나는 이야기를 중심으로 전개된다. 확장판에는 보너스 시나리오인 "Born from a Wish"와 기타 추가 콘텐츠가 포함되어 있다. 개발 배경   사일런트 힐 2의 개발은 1999년 6월에 시작되었으며, 전작인 사일런트 힐이 완성된 직후였다. 이 게임의 내러티브는 러시아 소설가 표도르 도스토옙스키.. 2024. 9. 25.
울티마 온라인 [Ultima Online | September 24, 1997] Ultima Online (UO)는 Origin Systems가 1997년 9월 24일에 출시한 판타지 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. Ultima 세계관을 배경으로 하며, 광범위한 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투 시스템으로 유명하다. 출시 이후 여덟 개의 확장팩, 하나의 부스터 팩, 그리고 수십 개의 무료 콘텐츠 업데이트가 추가되었다. 2007년 Kingdom Reborn의 출시로 새로운 게임 엔진과 업그레이드된 비주얼이 도입되었다. Stygian Abyss 확장팩의 출시 준비를 위해 기존 클라이언트에 대한 지원이 중단되었고, 패치 절차를 최적화하기 위해 Kingdom Reborn 클라이언트의 개정판이 "Enhanced Client"로 재브랜딩되어 2009년 7월 Sty.. 2024. 9. 24.
스타폭스 어드벤쳐 [Star Fox Adventures | September 23, 2002] 스타폭스 어드벤처는 2002년에 Rare가 개발하고 닌텐도가 발매한 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 본래 두 개의 별도 프로젝트로 시작되었으며, 각각 닌텐도 EAD에서 개발한 스타폭스 64의 후속작과 1997년부터 Rare가 개발한 오리지널 IP인 다이너소어 플래닛이었다. 닌텐도의 프로듀서 시게루 미야모토는 Rare에게 두 프로젝트를 합치고, 개발을 닌텐도 64에서 게임큐브로 옮기도록 설득했다. 이로 인해 닌텐도 64에서의 출시 계획은 취소되었다. 이 게임은 2002년 9월 23일에 발매되었으며, Rare가 개발한 유일한 게임큐브 게임이자, 마이크로소프트가 Rare를 인수하기 전 마지막으로 닌텐도 홈 콘솔용으로 개발한 게임이다. 게임의 이야기는 스타폭스 64의 사건 이후 8년 후를 배경으로 하며, 플.. 2024. 9. 23.
포켓 뿌요 뿌욘 [Pocket Puyo Puyo~n / ぽけっと ぷよぷよ〜ん | September 22, 2000] Pocket Puyo Puyo~n (ぽけっと ぷよぷよ〜ん Poketto puyo puyo~n)은 게임보이 컬러에서 원작 Puyo Puyo~n의 단순화된 버전이다. 이 게임은 콘솔 버전과는 다른 여러 가지 기능을 가지고 있는데, 특히 다른 스토리 모드, 새로운 챌린지 모드, 그리고 이 버전에서만 플레이 가능한 캐릭터들이 있다. Pocket Puyo Puyo~n은 Pocket Puyo Puyo Sun의 엔진을 사용하여 제작되었다. 따라서 이 게임은 전작과 Sun Puyo의 속도를 유지한다. 이 게임은 완전히 다른 슈퍼 공격 세트를 특징으로 하며, 더 이상 특정 캐릭터에 제한되지 않고 챌린지 모드에서 캐릭터를 물리쳐야 플레이어가 사용할 수 있도록 잠금 해제된다. Pocket Puyo Puyo~n의 스토리 모드.. 2024. 9. 22.
728x90
반응형